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游戏提示:“您的公司已经破产……”
虚拟空间里,孟晓白第十三次让公司破产了。因为是虚拟经营游戏,他操作的有些肆无忌惮。
“再来。”孟晓白选择重新开始,继续投资vr游戏。
做好vr游戏就必须要先做好vr设备,他发现这还真是个难题。制约vr设备发展的因素有很多,首先是连接线和空间。
为了解决这个问题,他在经营游戏里肝出了超高的无线网络,以及利用设备缩小了vr游戏需要的操作空间。
紧接着他又遇到了存储和显示问题,好在孟晓白之前就有技术积累,很快在存储和显示技术上获得了突破。
最后,他遇到了最麻烦的主机问题。
一款vr游戏的存储是相当大的,即便提升了存储设备,芯片性能,但想要运行vr游戏,还需要极强的主机性能。
让玩家自己配置超高的主机?那就限制了vr游戏的大众化。最终,孟晓白采用了多种方案,终于把云游戏技术再次提升。
利用大数据中心,让游戏在云端运行,玩家只需要佩戴vr眼镜就能畅玩所有的vr游戏,还可以联机使用。
做好了设备,就是vr游戏设计问题了。真让孟晓白在现实中尝试vr游戏制造,他也不能确定什么游戏受欢迎。
还好虚拟空间里有对应的数据库,詹姆斯·哈迪斯存储了他经营游戏公司的所有资料。
他也经历过做vr游戏的阶段,有一套成熟的评价体系。
在肝了整整十天之后,孟晓白终于通关了。
游戏提示:“您的vr游戏用户超过一百万人,恭喜您获得新的奖励——《vr设备制造资料》。”
“呼!终于成功了!”孟晓白的意识退出虚拟空间,开始下载研究这份资料。
靠着他超强的大脑运转速度,孟晓白很快就把资料过了一遍。这些资料里,是各种vr设备的制造信息,从原材料到成品。
其中最主要的,就是各种微型传感器的制造。想要让vr游戏给玩家沉浸式的体验,就离不开性能强悍的传感器。
它们让机器最快时候执行玩家的指令,也让游戏信息以视觉、触觉等方式反馈给玩家。
带上这些资料,孟晓白去了深空半导体公司。深空半导体公司不仅有半导体研究所,也有微电子研究实验室,开发这些微电子产品是最合适不过的了。
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